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大唐真龙2阵营功勋值和阵营官职作用详解

  大唐真龙2阵营功勋值和阵营官职作用详解
大唐真龙2阵营功勋值和阵营官职解析,正在致力于打造一个政治清明,团结向上的阵营社会环境,经过几个星期的酝酿,一套“能者多劳,劳者多得”的全新阵营官职系统终于现世啦。下面我来为大家解说一下大唐真龙2阵营功勋值和阵营官职的作用吧
  如上图的阵营官员结构:
  君主一名(战力最高玩家)
  大(功勋值最高玩家)
  大司马(功勋值第二玩家)
  武官(功勋值3,4玩家)
  文官(功勋值5,6玩家)
  御林军仍然由君主任免
  各个官员的权利不变
  功勋值为判定玩家是否有资格获得官职的依据,官职评定时清零
  下面讲一下功勋值得获取规则
  非阵营战时间:
  ①、击杀敌对阵营玩家一次可获得N点功勋值,非阵营战期间通过击杀玩家获得的功勋值每日不超过200点.击杀后在玩家头顶跳出蓝色字体"功勋值+N"
  ②、若连续击杀同一名玩家时给予右下角及时提示"重复击杀同一名玩家不会获得功勋值"
  ③、击杀玩家等级≥(玩家自身等级-10级)的玩家功勋值增加10点.
  ④、击杀玩家等级小于自己10级以上的玩家功勋值增加2点
  ⑤、击杀判定条件为最后击杀该玩家的人
  ⑥、每完成一次刺探任务,功勋值增加50点
  阵营战时间:
  ①、阵营战期间,在阵营地图内每击杀一个敌对玩家,功勋值增加25点
  ②、死亡一次功勋值增加1
  ③、阵营战每获得2点积分增加1点功勋值,最高500点
大家都了解清楚了吧马上进行游戏体现吧,精彩时刻等着你。