《画皮2网页版》的跨服战,每周只开启一次(每周一开启,详情请留意游戏内活动面板),所以想参加的朋友请一定留意战场的开放时间哦!
《画皮2网页版》的跨服战是高水准的PK赛事。为了保证战斗的激烈性与竞争性,所以需要同时满足如下条件的玩家才可进入跨服战场:
1.玩家等级>50级。
2.玩家的战力值>=100000。
3.玩家的战力值在本服服务器排名前15名。
战场积分为战场中的个人积分,用于计算战场排名和战场结束时的奖励结算,100积分以上可获得奖励。
通过在跨服战场中击杀其他玩家可增加此积分值,根据对方的战力值不同,击杀对方后,可获得不同的积分值,击杀战场中的特定怪物(击杀不同的怪物可获得不同的积分)也可以获得相应的战场积分。
根据战场积分从大到小排名,该排名保留所有参加跨服战场玩家的积分排名。
该战场积分排名在战场结束后,保留一周。
所有战场共享统一的倒计时,创建战场后,则开始战场倒计时。
战场倒计时为30分钟,倒计时结束,则所有战场结束。
进入战场后,系统会无视玩家当前的PK模式,强制规定所有玩家均可以相互攻击,击杀对方后不会增加自身的罪恶值,也不存在限制玩家PK的阵营等因素。
玩家在战场中死亡后,系统将为玩家选取随机复活点自动复活。
当玩家复活后,为玩家添加一个无敌BUFF,若玩家复活后没有任何动作(包括移动、攻击、使用物品)等,则该BUFF会持续5分钟后消失;若玩家复活后进行了操作,则该BUFF5秒后消失。
战场中设有8个复活区域(矩形区域,与晶石争夺战的复活区域一致)。
玩家在战场中死亡后,随机选取其中的一个复活区域,为玩家复活。
人物属性面板的左上方新增一个“魂器”槽位,用于存放在跨服战场中获得的魂器,此槽位在不装备物品时,并不显示底框,当该装备被装备上后,则该装备在槽位上显示出来。该装备有一定倒计时,倒计时结束后,则该装备消失,玩家身上的装备槽位亦会相应消失。
当玩家装备魂器后,会在身上显示特殊的特效。
战场结束后,根据玩家的战场排名,为玩家结算荣誉值奖励。
战场排名 | 荣誉值奖励 |
1~20 | 100+(21-积分排名)*2 |
20名以后 | 80 |
根据玩家在战场中的个人积分排名、战场积分,给予玩家不同的物品奖励,如下表所示:
战场排名 | 需求战场积分 | 奖励物品 |
1
|
N/A
|
金色魂器 |
2~4 |
N/A
|
紫色魂器 |
5~10 |
100
|
蓝色魂器 |
10~20 |
100
|
绿色魂器 |
20名以后 |
100
|
白色魂器 |
当玩家同时满足上表中战场排名和战场积分的需求,才可获得该战场奖励物品。表中标识为“N/A”,则对该项数值没有需求。