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八门遁甲系统竞技技巧 火影世界之开、休、惊三门详解

       八门遁甲系统竞技技巧 火影世界之开、休、惊三门详解

  在忍者的世界中,除了装备及等级可以影响人物能力外,还存在着达到精神与肉体统一的能力——八门遁甲。

  八门存在于忍者体内,控制着查克拉流向,同时抑制查克拉能力的发挥,只有开启八门内对应的穴道,才能激发出体内潜藏的能力。八门分别为:开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门。

  下面和大家详细分析下开、休、惊三门,为什么这三门放一起分析呢?在火影世界里,这三门是增加命值、查克拉值的,所以放一起。

  1、开门:居西北乾宫,五行属金,乾宫门为开门,喻万物开始之意。开门内所有穴道开能后,将额外属性提升:生命+154

  最终奖励:生命:954+154=1108,查克拉:177。需要精华:24*500=12000。

  2、休门:居北方坎宫,五行属水,坎宫门为休门,休养生息之地。休门内所有穴道开通,获得额外属性提升:生命+128。

  最终奖励:生命:666+128=794;查克拉:105。需要精华:21*500=10500。

  3、惊门:居西方兑宫,五行属金,兑宫门为惊门,行寒气肃杀之应。惊门所有穴道开通,获得额外属性提升:查克拉+51。

  最终奖励:生命:377;查克拉:241+51=292。需要精华:17*500=8500。

  上面就是三门详细信息,穴道不能跳跃开通,惊门是最容易开通的,奖励当然也是相比要差点。生、休两门主要增加生命,惊门增加查克拉值。
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