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    923yx梦幻飞仙是一款Q版的修仙题材游戏,萌到爆的人物造型,辅 以奇幻背景画风加上卡哇伊的各种宠物为玩家打造完美的梦幻飞仙游戏世界!
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    923yx《梦幻飞仙》 魅影加点推荐
    作者: 923yx     时间:2014-02-22 12:14
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     梦幻飞仙里的5大职业各有千秋。有能打能奶的天师,有瞬间爆发超高的魅影,有能抗的天尊,有百发百中的飞羽,还有视攻击为至高无上的真武。但是就有部分玩家经常说职业不平衡,到了后期魅影根本没有什么作为,但是反观最近的3V3大赛,魅影还是队伍中的核心人物,其实说魅影后期弱的玩家,只是不知道怎样去打造最强魅影。说到打造就当然要说加点了。

    下面来说说魅影的五大核心属性,也就是魅影必须增加的属性点。
      第一,敏捷:正所谓先下手为强,后下手遭殃,先手优势对于飞仙每个玩家都是他们首要追求的目标,但是为什么我把魅影的敏捷放在第一位呢?因为魅影本身的起始点就比其他职业高10个点,只要把敏捷搞好,其他职业才会输在起跑线上。试想一下只要魅影先出手,如果幸运的话,用三才刀刀暴击,完全是有可能秒杀对方的,即使不能秒杀,起码都搞掉对对方一半血,心头大定。
      第二:命中:不求刀刀命中,但求一击致命,很多玩家认为这样说的有理,导致玩家不强调和增加魅影的命中,才会说魅影后期没得玩,但是我认为魅影的命中是应该排在第二位的,试想一下,如果不提高魅影的命中,到后期使用三才三连或者四连,都被对方躲过,即使不是全部躲过,闪了一刀也是十分郁闷的事情,所以魅影的命中必须要弥补和提高。
      第三:法术伤害:法伤是角色无视防御和抗性对敌方的直接伤害,就是说法伤属性有多少,就额外增加多少伤害,特别是后期,魅影的法伤可以达到2000或3000多,再加上魅影的神技三才归元,假设法伤有3000,那么一刀就会增加三千伤害,三刀就是九千伤害,四刀就是一万二,再加上基本伤害,那么魅影使用三才技能的那个回合,伤害是十分可观的。
      第四:暴击:把暴击放到第四,是因为暴击的发出是要几率的,基本上几率这东西都存在一定风险,但是却不能忽视暴击,因为魅影的核心技能会心一击能增加暴击几率,同时魅影的蛇蝎美人和群攻还有奥义技能都是暴击越高伤害越大的。所以增加暴击势在必行。
      第五:闪避:很多玩家都认为魅影就是刺客,跟其他游戏中的刺客职业一样闪避是有优势的,但是在飞仙这里是没有明确指出魅影的闪避是比其他职业高的,这是一个误区。转职的时候魅影的描述是近战攻击,高暴击,高敏捷,所以要想提供魅影的闪避还是要靠堆出来,而魅影的闪避对于这个职业来说,的确是必不可少的,因为魅影的防御,气血和抗控制能力都是比较弱的。如果不能秒杀对方,那么就有可能反被秒。所以如果能闪避一个回合就有可能反败为胜,我现在用的就是魅影。60级闪避超过300,遇到命中低的魅影,基本三才能闪过两刀,让对方郁闷死。
      接下来的魅影属性就是就是攻击,防御,坚韧,气血和抗性了,法力和精神了,这里就不一一详细讲解了。
    终上所述,魅影,只要加点恰当,到后期输出仍然是很可观的哦,只要慢慢摸索,创造适合自己的魅影,那么就能成为队伍的灵魂人物,是打怪升级必不可少的队友