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923yx《神仙道》关于战斗力和强化装备命格的分析

  这次想说说战力论与实际战斗力,我想,我们在玩923yx《神仙道》的时候问的最多的一句话便是,“我要有多少战力才打过XXX啊”得到的结果却各有不同,有些报的很高,有些却很低,让我们摸不清楚到底怎样才能过,下面我要给大家解释的就是关于这个方面。
  (战力GS≠实际战斗力)
  ①.战力是装备等级,GS。自身等别,命格等级,阵形属性,被动属性,等一系列堆积起来的加成数字,但也存在一个问题,比如:一级的万寿无疆与五级的兽魂,战力值是无法辨别出万寿无疆比兽魂实用性强的,它只会根据命格等级显示出你带兽魂比带万寿无疆的战力值高,以此为根据便可得出战力值并不可信。
  ②.实际战斗力,包括装备强化等级,命格实用属性。自身与伙伴的属性指(武力.绝技.法术)等等,这些算得上真正要看的战力,很多人,明明可以通很多精英BOSS却还没有那些无法通过的人战力高,这便是原因所在,很多人在初期盲目的追求战力值,平均的强化了各项属性与装备.命格等,这样战力值是提高了不少,但和实际战斗力却无法平衡,而有些玩家深知以己之长功彼之短,选择集中强化培养,这样虽然战力较低但实用性加强,双方比较立马可见高低。
  (强化技巧与选择性强化)
  很多玩家,不管是在初期还是中期,都会有一个困扰,尤其对那些非VIP玩家来说,这个困扰就更大了,那就是在铜钱数量的限制下要先强化什么装备,自身的还是伙伴的那么下面我继续给大家一些参考。
  目前我们众多玩家普遍还只能用3名伙伴参战,所以我们要明白职业的组合,职业的特色,按各职业的优点进行强化选择,一个组合中谁是T,谁是DPS,他们的特点是什么,比如说将臣就是一个很典型的MT而且是整个团队里的主MT,特点便是血厚防高,那么我们就要优先选择给他强化防具,而后小仙童则是典型的DPS特点在于输出高血防低,那么我优先则需要给她强化武器元神等增加伤害的装备,因为DPS在这个团队的责任便是输出,抗怪有T,所以我们何必去要求它的防具有多高多好呢?既起不了实际作用,也浪费了大量的财力更加拖延了整个团队实际的战斗力得不偿失。
  其次我们在进行游戏时还出现一个问题,有部分玩家把等阶高的命格全部装备给自己,全然不顾是否合适,剩下的则留给其他伙伴分配,我觉得这是很愚蠢的做法,比如一个飞羽却给自己带上万寿,而把贪狼给了将臣,这样自身不能起到T的作用,还连累了团队中T的血量无法增加的诟病,实属不智的做法,我们需要知道真正讲究战术的玩家是会合理分配命格装备丹药这些十分重要的东西,把个职业特点发挥到了极致,希望各位玩家谨记合理安排伙伴属性装备命格是通关竞技的第一要素。
  最后还想给剑灵玩家说一个奇怪的发现,不知道大家是否发现,剑灵有一个特点虽然官方没有明确指出,但仔细观察还是可以发现,剑灵似乎有破除普通防御的属性,各位可以在竞技场的对战中仔细留意一番,必会有所收获。
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