各位玩过屠龙传说的玩家朋友们,还记得以前在玩角色扮演游戏时里面的各种加掉落物品几率的装备了么?屠龙传说里面也有类似这样的东西,只不过这个叫法更加直接,它被称之为人品系统。
人品是必须优先去进行提升的,有了足够的金币跟阅历就直接去找龙城城主吧,传送过去的话会好一点,要不一般都要花费很多的时间。人品等级的提升不仅仅关系到物品的掉落几率,同时还关系到暴击的几率。这究竟是多么厉害的东西啊?所以先将人品升到高级,装备上面的暴击属性就不用增加上那么多了,又可以附加上其它的属性,感觉确实是特别爽。
其中战士职业对于人品的依赖程度相对而言较高,因为战士是最最需要暴击属性的这样一种职业,它本身又非常地吃装备,没人品的话那可就真的玩不下去了。接下来的话就是法师,因为法师群攻法术十分厉害,所以刷怪时都是选择一片片地刷的,多一点物品的掉落几率到底该掉出多少装备来呢?道士貌似并不怎么重视人品,也许是因为养奇怪宠物的人总会比较地特别一些吧。
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